Tinjauan daerah banjir: pembangunan kota dengan fokus pada komunitas

Tinjauan daerah banjir: pembangunan kota dengan fokus pada komunitas

Pembangun kota yang bertahan hidup menaruh rasa takut akan Tuhan dalam diri saya. Ada sesuatu tentang mengelola seluruh peradaban orang yang hanya mencabik-cabik saraf saya. Mengelola kelompok orang terakhir yang hidup di dunia mana pun yang mereka huni membuat saya mempertanyakan setiap keputusan saya seperti memotong kabel di bawah bom.

Sungguh melegakan, bahwa Floodland sedikit lebih dingin daripada beberapa bangunan kota sezamannya. Hilang sudah ancaman yang mengakhiri umat manusia seperti badai musim dingin Frostpunk yang hebat, selamanya menekan Anda dan secara berkala mengencangkan cengkeramannya di leher Anda. Di sini Anda memiliki sekelompok sederhana warga sipil yang terdampar yang ingin mengambil bagian setelah banjir apokaliptik.

Untuk mencapai bahwa mereka telah berpaling kepada Anda, beberapa seperti Tuhan yang mahakuasa sedang melihat ke bawah dari atas. Gim ini mengambil pendekatan yang jauh lebih pribadi dengan cara Anda berinteraksi dengan para penyintasnya daripada pembangun kota lainnya. Ini bukan tentang menavigasi krisis yang mengakhiri dunia, tetapi mengambil bagian-bagian setelah krisis tersebut. Fokusnya adalah bagaimana orang bersatu – atau tidak – setelah bencana dan apakah mereka dapat mengesampingkan perbedaan dan nilai-nilai pribadi mereka.

Anda dapat memimpin salah satu dari empat grup, masing-masing dengan bonus statistiknya sendiri dan pandangan dunia yang telah ditentukan sebelumnya. The Good Neighbors adalah pekerja keras yang selamat dari pinggiran kota dengan nilai-nilai Amerika yang sangat “tradisional” misalnya, sedangkan Fire Brigade adalah koloni yang lebih liberal yang menghargai pertumbuhan pribadi dan kebebasan di atas komunitas. Ciri-ciri ini membentuk beberapa hambatan yang akan Anda hadapi lebih jauh ke Floodland. Ketika seseorang meninggal karena kelaparan atau penyakit, Good Neighbours akan mendesak Anda untuk berkonsultasi dengan keluarga mereka tentang apa yang harus dilakukan, sementara mantan pekerja minyak Berkut-3 yang pragmatis ingin mengambil dan mempelajari almarhum. Pilihan berkala sangat penting untuk mengelola tingkat kerusuhan klan Anda di Floodland. Bertentangan dengan keinginan mereka terlalu sering dan Anda berisiko membuat mereka gusar sampai pada titik pencurian dan penyerangan.

Keputusan ini diperparah ketika klan bergabung. Lingkungan sekitar Floodland mungkin dibuat secara otomatis untuk pemutaran ulang, tetapi Anda akan selalu ditawari kesempatan untuk bekerja sama dengan grup lain dan menyambut mereka ke dalam komunitas Anda. Di sinilah segalanya menjadi sulit: Good Neighbors yang taat hukum mungkin tidak cocok dengan Brigade Pemadam Kebakaran yang lebih libertarian, jadi keputusan tentang apa yang harus dilakukan dengan anggota klan yang telah meninggal mungkin secara drastis membuat marah satu pihak sambil memuaskan pihak lain.

“Membuat keputusan untuk kebaikan satu faksi itu baik dan bagus, tetapi ketika ada dua atau lebih klan dalam campuran, itu bisa meledak”

Membuat keputusan untuk kebaikan satu faksi adalah baik dan bagus, tetapi ketika ada dua atau lebih klan dalam campuran, itu bisa menjadi pukulan. Setiap pertanyaan yang sekarang diajukan kepada Anda oleh faksi Anda – seperti apakah akan mendirikan liga olahraga yang diatur (prioritas, orang) – dapat memiliki konsekuensi yang mengerikan bagi satu kelompok di atas yang lain, yang mengarah pada gangguan dalam hubungan dan bahkan penjarahan. Ini adalah cara sederhana namun cerdas untuk meningkatkan pengambilan keputusan dalam hitungan detik, dan Floodland terus-menerus menempatkan Anda dalam sorotan untuk melakukan panggilan yang sulit.

Pendekatan yang lebih melibatkan komunitas Anda yang selamat ini membuat beberapa keputusan Anda lebih menyiksa. Menerapkan hukum secara berkala memungkinkan Anda membentuk peradaban tempat orang-orang ini hidup, menuntun mereka ke jalur kehidupan tertentu. Apakah para penyintas ini pantas mendapatkan milisi yang menghabisi nyawa mereka atas nama “perdamaian”, atau haruskah mereka bebas untuk sebagian besar mengawasi diri mereka sendiri, bahkan jika itu mengarah pada penjarahan yang merajalela ketika persediaan menjadi langka? Tidak ada jawaban mudah dalam pembuatan undang-undang Floodland, membuat segalanya lebih melelahkan.

Pilihan yang dapat mengubah masa depan komunitas Anda secara drastis dan tidak dapat diubah, bahan pokok pembangunan kota yang biasa ada di sini. Anda harus mengelola meter makanan dan air, mengais bersama buah beri, ikan, dan air laut untuk menahan gelombang kelaparan dan kehausan klan Anda. Floodland dengan cepat menjadi permainan untuk berkembang dan beradaptasi dengan kebutuhan populasi Anda: jika Anda telah memetik semua buah beri di sekitarnya, Anda perlu meneliti dan mengembangkan metode produksi pangan alternatif, seperti rakit memancing.

Keputusan ini memiliki efek knock-on dan konsekuensi yang tidak terduga. Rakit pancing mungkin merupakan sumber makanan yang relatif stabil, tetapi ikan digolongkan sebagai ‘berisiko’, yang berarti mereka berpotensi menyebabkan keracunan makanan di antara populasi Anda. Floodland, pada dasarnya, adalah permainan tentang menempatkan satu kaki ke depan dan bereaksi terhadap bencana apa pun, terus-menerus menyeimbangkan kebutuhan populasi Anda dengan mendorong maju dan menjelajahi gurun yang banjir.

Di sinilah Floodland berjalan di atas tali yang kuat. Pembangun kota yang strategis sering kali merupakan tindakan penyeimbang antara proaktif atau reaktif. Apakah gim ini memungkinkan Anda menjelajah dan memecahkan masalah saat Anda pergi, atau tiba-tiba memperkenalkan penghalang jalan yang perlu Anda tanggapi dengan cepat? Floodland terutama termasuk dalam kategori yang terakhir, karena alur cerita permainan yang menyeluruh menugaskan Anda untuk menemukan solusi untuk masalah seperti ikan pembunuh yang mengerumuni pantai Anda, atau dengan putus asa mencari cakrawala untuk lokasi di mana pengintai yang hilang mungkin bersembunyi.

Ada hambatan dalam eksplorasi dan produksi karena pentingnya pengetahuan, rasanya seperti Anda sering menunggu poin pengetahuan terakumulasi sebelum Anda dapat mengatasi masalah

Ini tidak akan menjadi masalah jika Floodland tidak begitu bertekad untuk memaksa pemain ke jalur yang didominasi penelitian. Membangun gedung ‘studi’ tempat warga dapat berdebat dan belajar adalah sumber utama poin pengetahuan Anda, yang pada gilirannya dapat digunakan untuk meningkatkan peradaban Anda dengan bangunan dan peralatan yang lebih baik. Anda harus meneliti obor las untuk menembus dan menjelajahi reruntuhan bangunan raksasa yang tersebar di cakrawala, misalnya, atau menghabiskan waktu untuk meneliti cara membangun rumah yang layak agar orang-orang tidak berkecil hati.

Masalahnya di sini adalah bahwa studi adalah sumber pendapatan pengetahuan yang lambat, tetapi juga salah satu dari sedikit sumber pengetahuan yang dapat diandalkan di Floodlands. Memberi pemain terlalu sedikit atau terlalu banyak untuk dilakukan di sim strategis seperti Floodland adalah tindakan penyeimbangan yang sulit, dan karena ada hambatan dalam eksplorasi dan produksi karena pentingnya pengetahuan, rasanya seperti Anda sering menunggu poin pengetahuan menumpuk sebelum Anda dapat mengatasi masalah. Hal ini membuat Floodlands menjadi pengalaman yang lebih ‘reaktif’, yang tidak sepenuhnya berlebihan, hanya menempatkan pemain di belakang kaki.

Floodland menghadirkan sentuhan pribadi yang bagus ke genre pembangunan kota, dengan orang-orang dan malapetaka yang mereka selamat mengganggu setiap langkah dan keputusan Anda. Memadukan klan dan mengintegrasikan masyarakat satu sama lain adalah sentuhan cekatan lainnya, memberi bobot tambahan pada setiap keputusan penting. Di mana Floodland jatuh sedikit memaksa pemain untuk bereaksi terhadap penghalang jalan berkala dengan kemacetan produksi yang semakin ketat, agak menghambat kreativitas demi jalur yang ditetapkan. Ini bukan dealbreaker dengan cara apa pun.

hongkong pools dikatakan sah terkecuali mengambil alih knowledge keluaran hongkong segera lewat hongkongpools Dimana keakuratan sebuah nomer keluaran hk ini tidak dapat dijalankan secara sembarangan. Situs hk pools sudah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan instansi judi togel dunia.