SpellForce: Conquest Of Eo adalah RPG strategi dengan DNA 4X dan “aksi lakukan atau mati”
totosgp

SpellForce: Conquest Of Eo adalah RPG strategi dengan DNA 4X dan “aksi lakukan atau mati”

Saya suka nama “SpellForce”, huruf kapital di tengah kata dan semuanya. Ini memunculkan gambaran mental dari acara TV anak-anak di mana beberapa, mungkin gaya sentai, pahlawan super belajar tentang pentingnya ejaan dan tata bahasa. Mungkin sedikit tanda baca, sebagai hadiah. SpellForce seri video game bukan itu; itu adalah trio hibrida RPG-RTS yang, pada saat Anda membaca ini, akan memiliki entri baru yang diumumkan dalam bentuk SpellForce: Conquest Of Eo. Ini adalah seri baru berbasis giliran yang menjadikan pemain sebagai penyihir yang mencoba untuk meningkatkan penguasaan sihir mereka.

Menjelang pengumuman, pengembang Owned By Gravity mengundang saya untuk mengintip, dan saya disuguhi demonstrasi langsung dari produser Jan Wagner. Sementara permainan dalam keadaan pra-alfa, itu sudah terlihat cukup menarik, terutama peta dunia yang agak indah (dan kerajinan tangan yang penuh kasih, saya kemudian menemukan). Semuanya terlihat sangat mirip 4X, dan keempat ongkos ada dan benar dalam jumlah yang bervariasi – tetapi ada satu perbedaan signifikan dari formula yang ingin ditekankan oleh Wagner.

Alih-alih mendominasi dunia, penyihir Anda adalah seorang akademisi, hanya tertarik untuk meneliti rahasia Allspark – maaf, Allfire. Alih-alih mengirimkan pasukan perkasa untuk menaklukkan wilayah, Anda mengirim pahlawan untuk melacak artefak dan rahasia magis. Ini seperti menjadi pencarian memberikan NPC dalam RPG, berkemah di menara Anda melakukan hal-hal nerd saat Anda mengirimkan sekelompok atlet untuk melakukan angkat berat.

Setelah baru-baru ini mewarisi menara yang disebutkan di atas dari mentor Anda, yang hilangnya memberikan utas cerita penting, Anda mulai menetapkan kredensial Anda sebagai hal terpanas untuk mencapai sirkuit ajaib sejak kelinci putih. Anda dapat memilih dari build runesmith, ahli nujum, dan alkemis yang telah dibuat sebelumnya, atau membuatnya sendiri dengan menggabungkan dua atau tiga sekolah sihir dari yang ditawarkan.

Memperluas menara Anda dan melakukan berbagai ritus dan ritual membutuhkan sumber daya, melanjutkan kebutuhan Anda untuk menjelajahi dunia dan menemukan sumber barang baru. Kebutuhan konstan untuk menyalakan api magis Anda dikombinasikan dengan kurangnya pembangunan kerajaan semuanya dirancang untuk “melestarikan aksi do or die” dari tahap awal judul 4X yang khas, Wagner menjelaskan, dan untuk melewati stagnasi dan pengulangan yang sering datang dengan permainan yang terlambat.

Bidikan luas dari peta dunia yang rumit di SpellForce: Conquest Of Eo

Para pahlawan itu sendiri adalah individu yang unik, semua dengan kepribadian dan latar belakang mereka sendiri. Mereka tidak bekerja untuk Anda karena kebaikan hati mereka; mereka semua menginginkan sesuatu dari Anda sebagai balasannya dan menyelesaikan misi ini adalah bagian utama dari permainan. Mereka juga tidak sendirian, karena setiap pahlawan dapat ditemani hingga lima unit pasukan, batas yang sengaja dibuat ketat untuk membuat pukulan cepat dan, yah, pukulan.

Para pahlawan adalah individu yang unik, semua dengan kepribadian dan latar belakang mereka sendiri.

Wagner menunjukkan kepada saya salah satu pertempuran ini, yang sekarang berbasis giliran berbeda dengan gaya RTS game SpellForce sebelumnya. Seperti peta dunia, medan perang ini dibuat dengan tangan untuk membuat pertarungan menjadi menarik, bahkan dengan jumlah unit yang rendah. Saya tidak diberi angka pasti untuk jumlah peta yang berbeda, tetapi ada cukup untuk seluruh peta dunia untuk lebih atau kurang akurat tercermin dalam pertempuran. Pasukan, yang naik level dan mendapatkan kemampuan baru setiap beberapa level, telah dirancang untuk menjadi sangat berbeda, bahkan dalam bentuk dasarnya. Tujuannya, kata Wagner kepada saya, adalah untuk “memadat pengalaman sehingga selalu menarik.” Sebuah pertempuran kecil yang khas di tahap awal permainan memakan waktu 10-15 menit, dengan memo yang lebih besar tidak diharapkan mencapai tanda setengah jam. Menyelesaikan pertarungan secara otomatis juga merupakan pilihan, jika Anda lebih menyukai penyihir besar.

Pilihan unit Anda tidak hanya memengaruhi pertempuran, tetapi juga memberi Anda lebih banyak opsi selama petualangan modal-A, fitur besar lainnya dari SpellForce. Anda akan menemukan pencarian gaya RPG ini saat Anda menjelajahi peta, beberapa dilampirkan ke wilayah atau kota tertentu, yang lain ke karakter atau hanya peristiwa acak. Masing-masing memiliki beberapa hasil dan beberapa pilihan moral yang sulit dijanjikan. Pada saat demo, mereka mendekati 600 cerita individu, semuanya ditulis tangan.

Buku pencarian, buku tebal tua yang diterangi, di SpellForce Conquest Of Eo

Seperti ramuan alkimia yang bagus, keajaiban sebenarnya bukanlah pada masing-masing bahan, tetapi pada bagaimana mereka semua bekerja bersama. Di sinilah Spellforce menjadi sangat menarik, karena semua bagian yang bergerak mulai berinteraksi. Bagaimana Anda memilih untuk bermain dan keputusan yang Anda buat selama Petualangan akan memengaruhi reputasi Anda di berbagai wilayah dan kota di dunia, yang kemudian memengaruhi Petualangan yang tersedia untuk Anda. Anda juga bukan satu-satunya ahli baru di blok itu, dengan tiga pesaing potensial, diambil dari delapan kelompok, di setiap pertandingan, semuanya mengejar agenda mereka sendiri.

Dengan begitu banyak hal yang terjadi, potensi kejahatan yang muncul sangat besar, jadi saya bertanya kepada Wagner apakah ada konsekuensi yang tidak diinginkan yang muncul selama pengembangan. Saya diberitahu tentang pencarian yang menampilkan sapi hantu (dan jika itu saja tidak cukup untuk menjual Anda di game, saya tidak tahu apa itu) yang harus dipandu oleh pemain ke rumah untuk menyelesaikan yang belum selesai bisnis gembala sapi spektral yang sama. Interaksi yang gagal dengan ungulata undead mengakibatkannya muncul kembali di tempat lain di peta, dan dalam satu kasus muncul di kota yang tidak ada urusannya. Akhirnya kehadiran sapi yang ada, sepenuhnya fana, menyebabkan serangga menghitung hantu. sapi di antara jumlah mereka, menghasilkan kebangkitan ajaib dan membuat pencarian tidak dapat diselesaikan. Pra-alfa, ingat.

Pertempuran malam hari yang berkabut di SpellForce: Conquest Of Eo

Veteran SpellForce akan senang mendengar bahwa game ini ada di tangan yang tepat. Wagner sendiri menjabat sebagai produser pada dua judul SpellForce pertama, jadi Conquest of Eo adalah semacam kepulangan baginya. Meskipun itu mewakili pergeseran genre, dia juga bersikeras bahwa itu bukan spin-off dari game bernomor, melainkan menghadirkan pandangan yang berbeda tentang dunia. Berlangsung sekitar 100 tahun setelah game aslinya, ini berfungsi sebagai sekuel langsung dari dua judul pertama dalam seri, karena SpellForce 3 adalah sebuah prekuel.

Rencana saat ini adalah game tersebut memasuki pengujian beta musim panas ini untuk rilis “ketika semua orang senang”, baik akhir tahun ini atau awal 2023. Perpaduan strategi berbasis giliran, RPG, dan 4X telah menggelitik minat saya dan melihatnya dalam tindakan membuat saya sangat ingin mendapatkan permainan saya sendiri. Sampai saya melakukannya, saya tidak tahu apakah SpellForce: Conquest of Eo akan menaklukkan hati saya, tapi itu pasti minat necromantic potensial.

pengeluaran hk pools dikatakan sah kecuali mengambil data keluaran hongkong langsung melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah no keluaran hk ini tidak bisa ditunaikan secara sembarangan. Situs hk pools udah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan instansi judi togel dunia.