Siklus: Persyaratan sistem terdepan, kinerja PC, dan pengaturan terbaik untuk digunakan
Uncategorized

Siklus: Persyaratan sistem terdepan, kinerja PC, dan pengaturan terbaik untuk digunakan

Sekarang setelah semua pembandingan yang luar biasa menegangkan sudah selesai, mari kita bicara bagaimana “penembak pencarian” yang menguras mineral The Cycle: Frontier tampil di PC. Versi pendek: cukup bagus! Ini dapat dilakukan dengan perangkat keras yang lebih lama dan lebih rendah pada 1080p, dan menskalakan dengan baik hingga resolusi 4K dan ultrawide, memanfaatkan sepenuhnya kartu grafis terbaik atau monitor gaming terbaik dengan kecepatan refresh tinggi. Jika rig Anda baru saja melewati persyaratan sistem, ada juga beberapa peningkatan kinerja yang tersedia melalui tweak pengaturan grafis yang tepat.

Itu terlepas dari The Cycle: Frontier cukup ringan pada opsi penyesuaian visual, dengan hanya enam pengaturan kualitas individu dan empat preset. Itu mendukung DLSS, sehingga pemilik Nvidia RTX dapat menggunakan upscaling untuk lebih banyak frame per detik, meskipun saingan AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) tidak ada sama sekali.

Namun, kinerja yang mulus harus dapat dicapai pada semua kecuali pengaturan PC yang paling jorok. Baca terus untuk mengetahui penjelasan lengkap tentang cara The Cycle: Frontier berjalan, dan pengaturan terbaik untuk memberi dorongan pada diri Anda.


Menjelajahi planet asing terpencil, senapan siap pakai, di The Cycle: Frontier.

Siklus: Persyaratan sistem perbatasan dan kinerja PC

Spesifikasi PC minimum dan yang direkomendasikan Yager seharusnya tidak terlalu sulit untuk dipenuhi, dengan yang terakhir hanya meminta 8GB RAM dan CPU dan GPU yang sudah berusia bertahun-tahun. Spesifikasi minimum seharusnya berlaku untuk 30fps pada 1080p, yang terakhir untuk 60fps.

Siklus: Spesifikasi PC minimum Frontier

  • OS- Windows 10 (64-bit)
  • CPU- Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 3 1200
  • GPU- Nvidia GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 270; 2GB VRAM
  • RAM- 6GB
  • Penyimpanan – 37GB

Siklus: Spesifikasi PC yang direkomendasikan oleh Frontier

  • OS- Windows 10 (64-bit)
  • CPU- Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 5 1400
  • GPU- Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 570; 4GB VRAM
  • RAM- 8GB
  • Penyimpanan – 37GB

Dalam praktiknya, RX 570 tingkat yang direkomendasikan memerlukan sedikit bantuan untuk tetap di atas 60fps secara konsisten – saya menggunakannya dengan Core i5-11600K dan RAM 16GB, keduanya jauh di atas spesifikasi yang tercantum, dan pada preset grafis ‘Epik’ tertinggi itu rata-rata 38fps pada 1920×1080. Menjatuhkan ke preset Medium (lebih lanjut tentang ini di bawah) menyentaknya ke 67fps yang jauh lebih licin.

Sejujurnya, RX 570 adalah kartu kelas bawah saat masih baru, dan itu adalah dua generasi GPU yang lalu. GeForce RTX 3070 yang lebih kontemporer rata-rata 84fps pada kualitas 4K/Epic bahkan tanpa peningkatan, dan dengan DLSS pada pengaturan Balanced, yang meningkat menjadi 100fps. Kombinasi pengaturan yang sama juga menghasilkan 122fps pada 1440p, bukan berarti Anda memerlukan kartu £600 untuk resolusi ini – saya juga mencoba RX 570 pada 2560×1440, dan itu bisa menghasilkan 44fps yang dapat dimainkan dari preset Medium.

Resolusi ultrawide seperti 3440×1440 jelas akan lebih membebani, meskipun The Cycle: Frontier beradaptasi dengan baik dengan rasio aspek yang lebih luas. Untuk bit yang dapat dimainkan, bagaimanapun – memuat layar dan cutscene intro tetap pada layar lebar standar, tetapi UI dalam game diacak dengan tepat di ultrawide, dan tidak ada peregangan yang tidak sedap dipandang.

Pangkalan di The Cycle: Frontier, dalam tampilan ultrawide 21:9.

Saya juga tidak mengalami masalah kinerja yang parah – hanya beberapa keanehan dengan pengaturan tertentu. Saya agak curiga dengan pengaturan Kualitas Ultra DLSS, misalnya: ini dimaksudkan untuk merender pada resolusi yang lebih tinggi daripada pengaturan Kualitas, tetapi bekerja setara dengan pengaturan Balanced, menunjukkan bahwa itu benar-benar merender pada a lebih rendah resolusi. Hmm. Ketiganya terlihat sangat mirip setelah upscaling diterapkan, jadi jika ini adalah bug, itu bukan jenis perusak permainan.

Opsi rendering DirectX 12 “eksperimental” dari Cycle: Frontier juga memberi saya hasil yang beragam. Pada RTX 3070, ini bekerja dengan baik – meskipun dengan penguatan FPS yang terlalu kecil untuk diperhatikan – sedangkan pada RX 570, DX12 benar-benar memangkas kinerja rata-rata sebesar 10%. Saya akan tetap menggunakan DirectX 11, terutama pada perangkat keras yang lebih lemah, sampai Yager memoles fitur ini dengan baik.


Sebuah dropship terbang setelah mengekstraksi pemain saingan di The Cycle: Frontier.

Siklus: Panduan pengaturan terbaik perbatasan

Meskipun The Cycle: Frontier menjaga opsi grafisnya tetap ringkas, ia memiliki semua kenyamanan dari game PC yang dibuat dengan baik: opsi frame rate yang dibatasi dan tidak ditutup, slider FOV, dukungan ultrawide yang disebutkan di atas dan sejenisnya. Selain itu, masih cukup mudah untuk meningkatkan kecepatan bingkai Anda dengan melewatkan preset (dan opsi deteksi otomatis) untuk melakukan beberapa penyesuaian manual.

Saya terutama menguji pengaturan ini dengan RX 570, kecuali untuk DLSS, yang membutuhkan kartu RTX seperti RTX 3070 saya. Berjalan pada 1080p, GPU sebelumnya rata-rata 38fps pada preset Epic, 55fps pada Tinggi, 67fps pada Sedang dan 75fps pada Rendah.

Kiri ke kanan: Epik, Tinggi, Sedang, Rendah

Seperti yang dapat Anda lihat dari bidikan perbandingan ini, perbedaan paling mencolok antara masing-masing preset cenderung pada seberapa banyak rumput dan lumut yang dipangkas; meskipun Medium memiliki bayangan yang lebih banyak memberikan keunggulan tersendiri dibandingkan Low. Inilah bagaimana keenam opsi kualitas individu utama memengaruhi kinerja pada GPU Radeon yang murah, menggunakan preset Epic sebagai titik awal:

Tarik jarak: Menurunkan ini dari Epic ke Medium meningkatkan kinerja sekitar 8%. Itu berarti keuntungan 3fps pada RX 570, yang kedengarannya tidak banyak, tetapi bernilai lebih banyak saat Anda bekerja dengan frame rate rendah daripada jika Anda sudah menarik tiga digit.

Kualitas bayangan: Turun ke Medium menghasilkan peningkatan kecepatan 26% yang kental dan menarik – terbesar dari enam pengaturan. Jika PC Anda sendiri bermasalah, prioritaskan pengaturan bayangan yang lebih rendah dengan pasti.

Kualitas pasca proses: Di sisi lain, ada pengaturan seperti ini, yang tampaknya tidak meningkatkan kinerja sama sekali. Saya tidak mendapatkan satu bingkai ekstra per detik, rata-rata, setelah menghentikan pemrosesan pos dari Epic ke Medium.

Kualitas tekstur: Sekali lagi, menurunkan ini ke Medium tidak membantu dengan FPS sama sekali, tetapi kemudian perbedaan yang terlihat antara ini dan Epic juga dapat diabaikan.

Kualitas efek visual: Efek kualitas sedang menambahkan kinerja 8% di atas Epic, jadi ini bisa menjadi salah satu penurunan, terutama bersamaan dengan pengaturan lain.

Kualitas dedaunan: Meskipun pengaturan yang lebih rendah merusak mesin pemotong rumput, mengubah ini dari Epic ke Medium hanya meningkatkan kinerja RX 570 sebesar 5% – peningkatan 2fps.

Itu saja untuk pengaturan utama, meskipun Anda juga dapat mengaktifkan dan menonaktifkan blur – semua hasil di atas tidak aktif, dan mengaktifkannya untuk mengurangi kinerja preset Epic sebesar 5%. Aku akan menyimpannya. Pastikan untuk memastikan opsi ‘Aktifkan rendering multi-ulir’ juga aktif; itu harus secara default.

Adapun kombinasi pengaturan terbaik The Cycle: Frontier, biasanya saya sarankan untuk tetap menggunakan pengaturan maksimal sebanyak mungkin, dan hanya mengurangi beberapa pengaturan individu yang paling berdampak. Namun, di sini, kinerja preset Tinggi jauh lebih baik daripada Epic di RX 570 sehingga bisa dibilang layak mengatur sebagian besar opsi grafik ke Tinggi, dengan Bayangan, Jarak gambar, dan efek visual pada Sedang. Dengan menekan ini, RX 570 dapat menghasilkan rata-rata 66fps – hampir secepat preset Medium keseluruhan, tetapi dengan detail dan ketelitian yang sedikit lebih tinggi dari beberapa pengaturan Tinggi. Belum lagi peningkatan kinerja 74% yang membunyikan klakson dari kualitas Epic.

Asalkan kartu grafis Anda mendukungnya, DLSS juga sangat membantu pada 1440p dan 4K. Bahkan dengan semua pengaturan di Epic, Balanced-level DLSS meningkatkan kinerja RTX 3070 sebesar 19% pada 4K dan 30% pada 1440p.

Jika Anda sedang mencari tips yang lebih “Bagaimana saya tidak mati?” alam, Ollie’s The Cycle: Frontier panduan pemula penuh dengan saran calon pelanggan.

togel hongkon dikatakan sah jika mengambil data keluaran hongkong segera melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah nomer keluaran hk ini tidak sanggup dilaksanakan secara sembarangan. Situs hk pools telah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan instansi judi togel dunia.