Ini adalah permainan yang berani, merilis Soulslike di tahun Elden Ring. Biarkan saya ulangi itu, sebenarnya. Ini adalah permainan yang berani merilis Soulslike di setiap tahun, apalagi tahun Cincin Elden. Anda dapat membuka setiap rentang dua belas bulan seperti rumput gajah dan menyaksikan ribuan Soulslike kecil menyebar ke atmosfer, dengan hanya beberapa orang terpilih yang benar-benar membuat dampak.
Steelrising adalah salah satu benih seperti Jiwa yang berharap untuk tenggelam ke layar kita, bertunas, dan berakar tidak hanya di bagian dalam Panasonic kita, tetapi juga pikiran kita. Dari apa yang saya lihat, ia memiliki peluang untuk bertahan hidup di tanah yang jenuh.
Steelrising sedang dalam pengembangan oleh Spiders, orang yang sama yang membawakan kami GreedFall (RPG yang menurut Astrid (RPS dalam damai) biasa-biasa saja dalam ulasannya). Untungnya, Steelrising meninggalkan semua GreedFalling ke GreedFall 2 yang baru-baru ini digoda, dan lebih fokus pada memberikan RPG aksi yang lebih sedikit mengobrol dan lebih banyak robot yang saling memberi pukulan.
Permainan diatur selama Revolusi Prancis tahun 1789 tetapi menempatkan putaran robot pada sejarah: Raja Louis XVI memiliki pasukan mekanik yang menekan revolusi dengan darah dan baut. Anda bermain sebagai Aegis, robot republik yang dirancang khusus untuk memenangkan perang robot dan merebut Paris dari tangan dingin dan tidak berperasaan para royalis. Dan pada acara jurnal baru-baru ini di Paris, saya menyaksikan seorang pengembang bermain selama kira-kira 20 menit dari permainan. Dia memamerkan beberapa eksplorasi, pertempuran, penyesuaian karakter, dan pendekatan permainan untuk mendongeng, semuanya dalam ledakan cepat di sekitar Paris yang dibayangkan ulang.
Dan sebelum saya benar-benar menyelami apa yang saya lihat, saya ingin menekankan bahwa game ini mirip Jiwa, polos dan sederhana. Anda berduel dengan musuh tangguh dari sudut pandang orang ketiga dan mengkonsumsi setara dengan Estus Flask untuk menambah bar kesehatan Anda. Kalahkan musuh dan mereka akan menjatuhkan Jiwa yang setara, yang akan hilang jika Anda mati. Area penjaga gerbang bos. Tidak ada pos pemeriksaan api unggun, tetapi ada kursi yang muncul dari tanah dan berkumpul sendiri. Senjata dan item memiliki deskripsi samar. Tapi cara membangun formula inilah yang membuat Steelrising menjadi tontonan.
Saya ingin menekankan bahwa game ini seperti Soulslike, polos dan sederhana… Tapi cara game ini dibangun di atas formula inilah yang membuat Steelrising layak untuk ditonton.
Saat pratinjau dimulai, pengembang menguji Aegis saat mereka melintasi Louvre yang terlihat lebih baik. Itu dipatroli oleh robot yang mengancam dengan pisau untuk tempurung lutut dan tongkat untuk pergelangan tangan. Rumah-rumah terbakar dan pagar bengkok. Dan balkon yang sangat disukai orang Prancis? Aegis kami menggunakannya sebagai jalur alternatif. Para pengembang menunjukkan bagaimana Aegis dapat bergulat (menyukai pengait grapple) hingga ke titik-titik ini, lalu melompat melintasi atap dengan lompatan dan lari cepat di udara. Dia menjelaskan bahwa ada elemen metroidvania untuk dijelajahi, karena Anda akan memperoleh kemampuan gerakan ini dari bos yang jatuh dan menggunakannya di jalur yang telah Anda lalui untuk mengakses area baru atau membuka jalan pintas.
Dan sepanjang demo, saat Aegis menghadapi penjahat mekanis yang berputar, jelas bahwa Spider ingin memisahkan Steelrising dari Souls dan Soulslikes lainnya dengan mendalam. Anda dapat memilih untuk bertarung dengan serangan darat yang sederhana seperti tersangka biasa, atau Anda dapat melompat ke udara dan menyerang dari atas dengan campuran pukulan dan serangan udara yang sama dengan yang Anda gunakan untuk memanjat. Sepertinya Anda tidak akan dapat melakukan waktu hang Devil May Cry dan pengganda kombo, tetapi opsinya mengesankan. Satu-satunya kekhawatiran saya adalah bahwa pertempuran memang terlihat sedikit tersendat, entah bagaimana – tapi hei, itu adalah sesuatu yang hanya bisa saya nilai dengan benar ketika saya langsung melakukannya.
Kedalaman juga meluas ke manajemen stamina, yang telah mengambil daun langsung dari gulungan Nioh. Di Nioh Anda dapat memulihkan Ki (stamina) yang hilang dengan menekan tombol tepat waktu, membantu Anda bertahan dalam pertarungan lebih lama. Nah, di Steelrising Anda dapat melakukan hal yang sama, meskipun dengan penalti karena menggunakannya terlalu banyak secara berurutan. Jika Anda melakukan mash, Anda menderita serangan radang dingin singkat yang akan sedikit merampas stamina Anda dan membuat Anda semua lesu. Tampaknya sistem yang adil, terutama karena hanya menghukum Anda karena terlalu bersemangat dan menghargai permainan cerdas.
Untuk semuanya, pengembang menjelaskan bahwa ada tiga elemen dalam permainan: api, es, dan listrik, yang semuanya dapat membantu Anda mendapatkan keuntungan dari musuh Anda. Pengembang melemparkan bom api dan es ke musuh dengan tangan kosong Aegis, yang membuat mereka terbakar dan menimbulkan kerusakan dari waktu ke waktu, atau membekukan mereka dan menciptakan jendela singkat untuk beberapa memar yang tidak terputus sebelum mereka mencair. Listrik hanya muncul sebentar dalam pertarungan klimaks dengan ksatria robot yang fase kedua memicu beberapa kejenakaan yang lebih mengejutkan. Sayangnya, saya tidak bisa memastikan secara pasti apa efeknya pada Aegis, tapi mungkin seperti, lambat atau apalah, jika pengalaman masa lalu saya dengan game adalah sesuatu yang bisa dilakukan.
Sekali lagi, Laba-laba tidak main-main dalam hal opsi penyesuaian gim. Sekilas tentang inventaris Aegis, saya melihat banyak senjata yang bisa Anda padu-padankan dan duel-wield dan upgrade. Yang paling keren adalah kipas logam besar yang memadukan energi tutup wadah dengan keanggunan balet. Faktanya, setiap bagian dari armor terlihat keren. Tidak hanya gaya Paris yang mengalir, Aegis dan persenjataannya juga dirancang dengan indah. Penggemar fashion-soul kemungkinan tidak akan kecewa dengan kombo estetika yang ditawarkan di sini.
Dengan semua pilihan, saya bertanya apakah Spider memang mengambil inspirasi dari Nioh sebagai contoh Soulslike yang berhasil mengukuhkan dirinya lebih dari sekadar berpura-pura. Pengembang menggelengkan kepalanya dan tertawa, dan mengatakan kepada saya bahwa, ya, dia dan beberapa anggota tim adalah penggemar, tetapi tidak berarti mereka bertujuan untuk membuat sesuatu yang padat seperti Nioh. Di mana Nioh berfokus pada sistem jarahan yang kompleks dan kombo hingga bola mata Anda, Steelrising jauh lebih rapi. Ada kedalaman, tetapi mudah dikelola.
Dan tidak hanya jarahan dan pertarungan game yang dapat diatur, panjangnya juga. Perbandingan yang jelas adalah Elden Ring, game cracking, tapi a panjang salah satu yang membelok ke wilayah yang melelahkan jika tuntutan pekerjaan atau keluarga atau Pulau Cinta berarti Anda hanya bisa menghabiskannya selama beberapa jam setiap malam. Saya bertanya apakah kami bisa mengharapkan hal yang sama dari Steelrising, dan Spiders memberi tahu saya bahwa itu akan memakan waktu sekitar 15 hingga 20 jam untuk menyelesaikannya. Itu bukan hanya musik di telinga saya, itu adalah No.1 Tinchy Stryder yang menggelegar dari sistem hi-fi pada jam 3 pagi sebelum lampu menyala.
Ya, ada kemungkinan Laba-laba bisa menangkap kita seperti tipu muslihat FromSoft “Elden Ring hanya 30 jam”. Tapi saya suka berpikir mereka tidak. Itu terutama karena “mode Bantuan” yang mereka pamerkan, yang bertujuan untuk membuat permainan jauh lebih mudah didekati bagi mereka yang lebih suka waktu yang lebih sedikit. Misalnya, Anda benar-benar dapat mematikan hukuman manajemen stamina jika Anda mau. Tweak angka kerusakan atau buat sehingga Anda tidak kehilangan setara Jiwa Anda setiap kali Anda mati. Sangat menyenangkan untuk melihat bahwa ini adalah Soulslike yang dirancang untuk semua orang, bukan hanya pencari stres ‘hardcore’.
Dari apa yang saya lihat, Steelrising terlihat sangat menyenangkan bagi para Soulsliker dan mereka yang memiliki pengalaman Souls dapat menyesuaikan dengan keinginan mereka. Yang ingin saya lakukan adalah melakukannya, karena saya perlu tahu bagaimana rasanya di tangan, Anda tahu? Semua tanda menunjukkan permainan yang bagus, tetapi apakah itu menyenangkan untuk bergerak dan menyerang dan menjelajah tetap menjadi misteri. Pantau terus.
tgl hk hari ini dikatakan sah kecuali mengambil information keluaran hongkong langsung melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah nomer keluaran hk ini tidak sanggup ditunaikan secara sembarangan. Situs hk pools udah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan lembaga judi togel dunia.