Teman dan orang yang dicintai akan setuju, saya memiliki energi “karakter latar” yang besar. Jika saya tinggal di alam semesta Star Wars, saya tidak akan menjadi Jedi atau inkuisitor Sith. Aku bahkan tidak akan menjadi salah satu pemberontak yang memakai helm sepeda panjang yang lucu. Tidak akan ada “Liam: A Star Wars Story” yang tayang perdana di Disney+. Sebaliknya, saya akan menjadi orang yang mengganti tempat tidur di BnB kumuh di Tatooine. Saya akan menghabiskan hari-hari saya hanya dengan semacam getaran di pinggiran semua kegembiraan, dengan bahagia tidak menyadari petualangan yang sangat penting yang terjadi di galaksi yang sangat-sangat-dekat-sebenarnya.
Mungkin inilah mengapa Hardspace: Shipbreaker sangat menarik bagi saya. Sebagai seorang pemotong, seorang karyawan tanpa nama dari LYNX Corporation, Anda sama pentingnya dengan visi masa depan ini seperti anak yang memoles lantai di Death Star. Anda bukan siapa-siapa. Tapi Shipbreaker menikmati betapa itu masih menjadikan Anda seseorang.
Shipbreaking adalah pertunjukan yang sulit. Mengambang melalui gravitasi nol, tugas Anda adalah membongkar pesawat ruang angkasa yang terlantar, dengan hati-hati memproses masing-masing komponennya untuk didaur ulang, digunakan kembali, atau dibakar. Anda melakukan ini dengan secara sistematis membongkar setiap kapal sepotong demi sepotong, melepaskan braket dengan alat pemotong Anda sebelum merenggut panel, tabung, dan kursi dengan pistol grapple yang menentang gravitasi. Ini lambat, pekerjaan metodis dengan risiko yang cukup besar. Saluran bahan bakar harus dibilas. Kabin tertekan. Reaktor nuklir yang terkandung. Ungkapan “ukur dua kali, potong sekali” membawa bobot lebih ketika satu balok pemotong yang tersesat dapat memusnahkan Anda dan barang berharga Anda dalam ledakan yang fatal.
Namun, terlepas dari trailer gim yang menampilkan lebih banyak poni daripada film Michael Bay, Shipbreaker bukanlah gim yang mengasyikkan. Tidak jika Anda memainkannya dengan benar. Ini – dan maksud saya ini secara positif – membosankan. Nikmat membosankan. Sengaja duniawi. Penuh dengan tugas-tugas kasar yang sangat memuaskan dan sangat bermanfaat.
Putarannya adalah sebagai berikut: setiap hari Anda memuat teluk Anda dengan kapal baru, mendekatinya seperti seorang pematung yang memeriksa balok marmer yang halus. Anda mengapung tanpa kata-kata di sekitarnya, mencari titik lemah utama, cara membuka wadah ini seperti telur logam besar. Desis alat pemotong Anda diikuti oleh bunyi letupan yang memuaskan saat braket menghilang dalam kabut panas, menyebabkan panel yang terpasang perlahan-lahan melayang menjauh dari struktur yang lebih besar. Maka saatnya untuk memilah barang-barang berharga dari sekam. Tethers memungkinkan Anda untuk menyeret bongkahan besar lambung kapal ke area pemrosesan yang ditentukan secara otomatis, sementara fungsi push grapple Anda dapat dengan cepat meluncurkan komponen yang lebih kecil di seluruh area kerja Anda seperti Anda seorang anti-gravitasi Gordon Freeman. Tak lama kemudian yang tersisa hanyalah bangkai, tulang-tulang binatang yang sudah lama mati dipetik bersih oleh alat tajammu.
Itu hal yang memabukkan. Pengulangan melahirkan keakraban, dan tak lama kemudian Anda merobek kerajinan dua kali lebih cepat dengan tangan ahli breaker yang cekatan. Ini terasa seperti pekerjaan jujur yang baik, meskipun konteksnya fantastis. Ini membantu agar segala sesuatu tampak taktil dan dapat dipercaya, setiap kapal disatukan sedemikian rupa sehingga tampak disengaja dan fungsional. Bangkai kapal raksasa ini tergores, terbakar, dan memar, tetapi mudah untuk membayangkannya di masa jayanya, membumbung tinggi melewati hal-hal yang tidak diketahui. Ini cukup prestasi.
Namun, pemecahan kapal tidak selalu santai. Mode karir membatasi sesi scrapping Anda hingga 15 menit, yang memberikan tekanan pada lapisan – terutama saat Anda memulai. Gerakannya juga sengaja dibuat melayang, kemampuan Anda untuk bermanuver di semua sumbu terhambat oleh pakaian luar angkasa Anda yang besar dan pendorong yang tidak akurat. Adalah umum untuk menemukan diri Anda terbanting ke sisi bangkai kapal seperti Superman yang mabuk setelah secara tidak sengaja melampaui sasaran yang Anda inginkan. Ini adalah keputusan yang masuk akal dalam konteksnya, tetapi tentu saja tidak untuk semua orang. Bahkan saya, yang memproklamirkan diri sebagai Shipbreaker-like, mendapati diri saya menjadi frustrasi dengan kebiasaannya setidaknya sekali atau dua kali per sesi permainan.
Tidak terlalu membantu bahwa tingkat oksigen dan bahan bakar juga harus diingat, agar Anda tidak menjadi terlalu terpaku pada pekerjaan Anda sehingga Anda kehabisan udara. Untungnya Anda dapat menyegarkan persediaan Anda dengan membeli isi ulang dari mesin penjual otomatis Lynx di area kerja Anda.
Ah iya. Lynx. Tuan perusahaan Anda yang, dengan gaya fiksi ilmiah sejati, menahan Anda melalui jumlah hutang yang terlalu tinggi yang tidak pernah bisa diharapkan oleh pemotong untuk dilunasi. Penggambaran Shipbreaker tentang masa depan yang didorong oleh cita-cita kapitalis adalah sentuhan tropey, tetapi dieksekusi dengan kecerdasan kering yang membuat hal-hal menarik. Misalnya, permainan dimulai dengan suara robot yang ceria memberi tahu Anda bahwa sebagai bagian dari proses pengurutan genetik yang memberi Anda kehidupan abadi melalui kloning, tubuh Anda saat ini harus dihentikan terlebih dahulu. Itu ada di sub-bagian kontrakmu, konyol! Apakah Anda tidak melihat bagian itu? Doopsi gila! Sampai jumpa!
Saat Anda naik pangkat, kisah terkait serikat pekerja dan hak-hak pekerja terungkap, terutama melalui percakapan antara sesama pemecah kapal Anda. Kesimpulan dari alur cerita Shipbreaker adalah fitur tiket besar dari rilis 1.0 game (serta kemampuan untuk mempertahankan keahlian Anda saat ini di antara sesi game, yang merupakan tambahan yang disambut baik). Saya tidak menganggap interupsi sporadis ini sangat penting, meskipun mereka berfungsi sebagai pengalih perhatian dari beban kerja Anda sehari-hari. Semua orang sadar dan disukai, yang tentu saja membantu.
Seperti Anda, mereka bukan siapa-siapa. “Pekerja”, dalam arti kata yang paling luas. Orang-orang yang berjuang untuk bertahan hidup di dunia yang tampaknya berkembang, kecuali tidak dengan cara yang menguntungkan mereka. Memang, luangkan waktu di antara mengiris panel aluminium untuk melirik dan Anda akan disuguhi tontonan yang mempesona. Kapal barang yang sangat besar lewat perlahan-lahan melalui kehampaan tinta. Sebuah mesin berkilau dari beberapa jenis tergantung menakutkan masih di kejauhan. Apa tujuannya? Pertanyaan itu tetap tidak terjawab. Lagipula itu bukan urusanmu. Beberapa bangkai kapal memang berisi log audio, drive data, dan alat naratif halus lainnya yang mengisi kekosongan, tetapi dunia Shipbreaker sebagian besar tetap tidak dapat dijelaskan.
Sungguh menggetarkan, untuk eksis di sela-sela. Untuk melihat dengan penuh kerinduan ke arah bintang-bintang dan bertanya-tanya apa yang terjadi di luar sudut kecil Anda dari alam semesta yang luas ini. Untuk memahami masyarakat murni melalui produk limbahnya. Hardspace: Shipbreaker adalah hal yang benar-benar luar biasa untuk menghabiskan waktu di dalam.
Saya cukup suka menjadi karakter latar belakang, ternyata. Menjadi pahlawan itu berlebihan. Jika Shipbreaker telah mengajari saya sesuatu, kepuasan dari kerja keras seharian mengalahkan penyelamatan alam semesta setiap saat.
totobet hk hari ini dikatakan sah kalau menyita information keluaran hongkong segera melalui hongkongpools Dimana keakuratan sebuah no keluaran hk ini tidak mampu dilakukan secara sembarangan. Situs hk pools sudah diresmikan oleh WLA atau World Lotteries Associaton yang merupakan instansi judi togel dunia.